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[Resolvido]Delphi Orientado a Objetos

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Mensagem por PROF_PAULO_JOSE Seg Out 18, 2010 2:51 pm

Olá,

Gostaria de saber se é possível criar aplicações em Delphi Orientado a Objetos?

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[Resolvido]Delphi Orientado a Objetos Empty Re: [Resolvido]Delphi Orientado a Objetos

Mensagem por d.luan Seg Out 18, 2010 2:58 pm

O Delphi é um ambiente integrado de desenvolvimento, que se baseia na linguagem de programação Pascal. Mais precisamente, uma extensão do Pascal orientada a objetos cujo nome é "Object Pascal". Portanto, sim, é possível, porém difícil programar Delphi orientado a objetos
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[Resolvido]Delphi Orientado a Objetos Empty Re: [Resolvido]Delphi Orientado a Objetos

Mensagem por kevinlira Ter Out 19, 2010 6:39 am

Olá PROF_PAULO_JOSE
Sim, é possivel programar orientado a objetos em delphi. Assim, exige muita disciplina por parte do programador, uma vez que a facililidade de programar estruturado é mais facil. Very Happy

Trabalhei em uma empresa uma vez em que o conceito de re-uso era o ctrl c e ctrl v. rs

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[Resolvido]Delphi Orientado a Objetos Empty Existe limite em delphi para o uso da Orientação a Objetos?

Mensagem por PROF_PAULO_JOSE Ter Out 19, 2010 7:04 am

Olá,

Legal, até agora todos responderam que é possível programar orientado a objetos. Segue mais uma pergunta, assim poderemos esgotar este tópico.

É possível programar em Delphi assim como programamos em Java ou Vb.Net, ou seja, é possível aplicar desde o conceito de Classes de Interfaces, Herança, Polimorfismo, e os famosos Design Patterns?

Até
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[Resolvido]Delphi Orientado a Objetos Empty Re: [Resolvido]Delphi Orientado a Objetos

Mensagem por kevinlira Ter Out 19, 2010 7:50 am

Olá novamente PROF_PAULO_JOSE

Sim é possivel aplicar os famosos padrões de projetos em sistemas desenvolvidos em Delphi, também é possivel desenvolver interfaces, heranças e até mesmo o polimorfismo.

Por exemplo a keyword interface em delphi pode ter 2 significados. Pode ser a implementação visual em si, ou falando no paradigma OO é uma classe sem implementação.

Desta forma para criarmos uma interface em Delphi seria mais ou menos assim:
(encontrei esse exemplo em -> http://migre.me/1Dej6 , entao vou tentar dar uma explicada)

type

IRecyclable = Interface(IInterface) // usa-se a Keyword Interface para definir que essa "class" é na verdade uma interface.
// ela tmb herda da interface IInterface que é uma interface basica no delphi
// tmb não precisa declara-los como abstratos, eles são abstratos por padrão.
function GetIsRecyclable : Boolean; // função simples
property isRecyclable : Boolean read GetIsRecyclable;
end;

//NOTA: nós devemos definir a property como uma function - não podemos declarar um Boolean na interface sendo que interfaces não contém //dados.

Agora para implementarmos essa interface...
type
// Define a classe carro
TCar = class(IRecyclable) // Classe que implementa a Interface IRecyclable


//*****************************

Para implementar a herança é simples tmb.

// type
TAutomobile = class // Classe que implementa a Interface IRecyclable
... atributos e metodos aqui em baixo..

depois digamos que vc venha a ter uma subclasse de TAutomobile

Então
type
TCarro = class(TAutomobile)// Herda de TAutomobile metodos e atributos.

/**************


Sobre polimorfismo tmb é possivel
(exemplo de codigo retirado de -> http://migre.me/1DeXm)
Type
Animal = class
public
constructor Create;
function GetTipo: string;
function Verse: string; virtual; // Isso é importante. Devemos declarar o nosso metodo como Virtual desse modo ele pode ser sobreescrito //pela sua classe filha
private
Tipo: string;
End;

Cao = class (Animal)
public
constructor Create;
function Verse : string; override; // aqui essa palavra chave diz que estamos sobreescrevendo o metodo Verse da sua Super-Classe
end;

function Animal.Verse: string;
begin
Verse := 'Ruído do animal'; // implementaçao da Classe PAI
end;

function Cao.Verse: string;
begin
Verse := 'Au Au'; // Implementação da classe Filha
end;
// Levando em conta as duas classes *note que Cao Herda Atributos de Animal.

Em seu formulario teriamos um cenario que Dependeriamos do valor fornecido pelo Programa Principal
Vou utilizar o classo exemplo do clique do botao Very Happy

procedure TFormAnimals.VerseButtonClick(Sender: Tobject);
begin
VerseLabel.Caption := MeuAnimal.Verse; // Aqui essa variavel global (que eu não declarei antes =p) tem um objeto do tipo Animal, ou do tipo //Cao. e é com base nisso que o sistema irá executar uma rota ou outra.
// no caso de saida seria o som do animal.

end;

Espero ter ajudado.
Até mais! Very Happy
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[Resolvido]Delphi Orientado a Objetos Empty Re: [Resolvido]Delphi Orientado a Objetos

Mensagem por PROF_PAULO_JOSE Ter Out 19, 2010 8:03 am

Legal. Tópico concluído!
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